标签:Android

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经验:GrabOne 重设计For Android

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UI酷 - zywanys 发布于 2年前 (2016-02-16)

GrabOne 重设计For Android GrabOne 重设计 GrabOne是打折信息展示和订购平台,你可以在上面买打折的水果,也可以预定一次便宜的南岛游,而这一切活动、体验亦或是服务(在这里我会统称为“产品”)等都被划分隶属于几个不同的几个分类:餐饮、活动、保健美容、住...

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经验:Westpac One 重设计 for Android

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UI酷 - zywanys 发布于 2年前 (2016-02-16)

Westpac One 重设计 for Android Westpac One重设计 我是去年年初开始使用Westpac的官方app,超级好用。然后到了上个月它自动更新,名字变成了高大上的Westpac One,体验却似乎没跟上。结合Play Store上的用户反馈和我这一个月每...

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经验:Android系列:UI适配方案

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UI酷 - zywanys 发布于 2年前 (2016-02-16)

Android系列:UI适配方案 应用程序的界面交互设计最终目的是服务于开发、应用于实际。在项目的实践过程,设计师和工程师不仅需攻克专业知识的难关,而建立良好的沟通桥梁同比重要。

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经验:Android 5.0动态设计细节

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UI酷 - zywanys 发布于 2年前 (2016-02-16)

Android 5.0动态设计细节 错过了历数Honeycomb (3.0)、Ice Cream Sandwich (4.0) 和 Jelly Bean (4.1 – 4.3)Android成长的尴尬“青春期”,我第一次接触到的还是KitKat 4.4。当时感觉整个系统都非常不错...

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经验:Android动画设计第4弹

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UI酷 - zywanys 发布于 2年前 (2016-02-16)

Android动画设计第4弹 1、实现两种风格的progress indicator,一种是圆形,一种是条形。可用于等待加载内容或者执行某些任务时的等待界面。 2、实现饼状进度条(Pie Progress),点击饼状进度条,进度条里面的大头针(Pin)会发生旋转变化。可以将其放在...

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经验:IOS机Android切图标注与命名规范

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UI酷 - zywanys 发布于 2年前 (2016-02-16)

IOS机Android切图标注与命名规范 在项目迭代的过程中,会碰到很多切图替换的问题,怎么去命名?给几个分辨率合适?怎么去标注等。本文把我在版本迭代工作中的一些经验分享给大家,希望能对大家有所作用。 有不懂的地方可以加我QQ一起讨论。

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