标签:”

经验

经验:“来电”性格测试的设计历程

13

UI酷 - zywanys 发布于 2年前 (2016-02-16)

“来电”性格测试的设计历程 来电,是一个主打免费通话的纯语音应用。从14年7月份低调发布Lightalk1.1后,历经3个版本,终于在1.4版更名为来电并投入推广了。 除了运用一些传统的渠道推广,来电也尝试在应用内嵌一个提供分享的入口,鼓励用户做自发传播。本文就是想跟大家分享来电...

阅读(531)评论(0)赞 (0)

经验

经验:所谓“简约”的问题

3

UI酷 - zywanys 发布于 2年前 (2016-02-16)

所谓“简约”的问题 打造客户眼中堪称简单的产品或服务往往是设计师高高供奉的圣经。Duncan Stephen曾有妙语云“我们作为设计师的目标,就是让东西对用户来说越简单越好。” 如此说来,我们对Apple和Google在用户体验相关发行物方面所实现的简约美感给予革命一般的敬意是完...

阅读(63)评论(0)赞 (0)

经验

经验:CZ.1-关于“UI”这个词…这真不是干货

2

UI酷 - zywanys 发布于 2年前 (2016-02-16)

CZ.1-关于“UI”这个词…这真不是干货 总会在一些网络上看到有人纠结“UI”这个词的定义,有说是美工的,有说是交互的,有说是画icon的,还有说各种结合的。现在我来从英文的角度唠一下八一八这个词。。。 *在下初来乍到,码字纯靠YY,误人子弟概不负责。另外这个行业包...

阅读(62)评论(0)赞 (0)

经验

经验:实用性测试目标:先问“原因”后探路

6

UI酷 - zywanys 发布于 2年前 (2016-02-16)

实用性测试目标:先问“原因”后探路 在对设计进行测试前先确定方向 和所有工作一样,实用性测试要先有计划才能成行。而且你会发现,在开头拿出一点时间做计划,到后面绝对物有所值。 有了一个简单的指南,你就能知道实用性测试的目标是什么、要寻找的是什么、需要得到的成果又是什么。 对实用性测...

阅读(58)评论(0)赞 (0)

经验

经验:我们为何要在设计中重视“留白”

6

UI酷 - zywanys 发布于 2年前 (2016-02-16)

我们为何要在设计中重视“留白” 设计中的留白区域不局限于白色,留白的”白”指的不是颜色的”白”,而是空白的”白”,留白区域指的是某一区域无额外元素,无装饰,处于空白的状态。 留白的优秀案例——但是还有一点装饰——Layervault的个人网站。从本质上讲,留白区域是”未使用的区域...

阅读(43)评论(0)赞 (0)

经验

经验:Twitter设计总监谈“宏交互”

1

UI酷 - zywanys 发布于 2年前 (2016-02-16)

Twitter设计总监谈“宏交互” “用宏观的眼光来做设计——更高的位置,更广博的视野,从房间中的椅子,从套房中的房间,从小区里的套房,从城市里的小区,一个也不落下。“——Eliel Saarinen   大概是四年半之前,也就是Windows Phone 7正式在3G...

阅读(48)评论(0)赞 (0)

经验

经验:“新手设计师的七问”

1

UI酷 - zywanys 发布于 2年前 (2016-02-16)

“新手设计师的七问” 那些有自己的博客的博主以及写些关于设计信息文章的作者经常会遇到有人向他们提问,而且都是些很基本的问题。 这里整理了一下一些最常见的问题。 那些有自己的博客的博主以及写些关于设计信息文章的作者经常会遇到有人向他们提问,而且都是些很基本的问题。 这里整理了一下一...

阅读(37)评论(0)赞 (0)

经验

经验:交互面试“Offer帝”

UI酷 - zywanys 发布于 2年前 (2016-02-16)

交互面试“Offer帝” 恰逢招聘季,又一年过去了,想起去年的这个时候。参加了一个又一个的校园招聘,从中也获益良多,应学弟学妹们的要求,分享一下的我“Offer帝”之路。 “Offer帝”是大家给我带的一个高帽,其实也就拿了几家大公司的交互设计岗位Offer,目前在华为上班。 &...

阅读(48)评论(0)赞 (0)

经验

经验:交互设计“超神”之路

UI酷 - zywanys 发布于 2年前 (2016-02-16)

交互设计“超神”之路       想起在校期间,刚开始接触交互设计时的茫然与痛苦。如今人在职场,想分享一些从零开始学习交互的经验给大家,希望能帮一些同学少走弯路。结合时下Dota类游戏,简单地粗谈一些个人观点,欢迎大家共同探讨。   大家不...

阅读(35)评论(0)赞 (0)