标签:交互

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经验:交互设计原则之一-基于用户的心理模型而设计

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UI酷 - zywanys 发布于 2年前 (2016-02-16)

交互设计原则之一-基于用户的心理模型而设计 用户界面应该是基于用户的心理模型而不是基于工程实现模型.  举个栗子:开车的时候,因为方向盘转向与轮胎方向是一致的,所以用户以为两者是直接连接的。我们不需要了解复杂的工程学原理,而仅仅在心理上认为两者的直接联系足矣。...

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经验:交互设计原则2-从用户场景出发

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UI酷 - zywanys 发布于 2年前 (2016-02-16)

交互设计原则2-从用户场景出发 我其实没啥想吐槽的。[站外LOFTER:http://nicoolar.lofter.com/]   谈产品之前,我觉得我们可以先来聊一聊人类的起源这种高大上的话题。记不得罗振宇的哪一期节目讲到人类的起源,从猿人到智人的进化的里程碑是学会...

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经验:阿里巴巴交互设计专家主屏在玩什么?

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UI酷 - zywanys 发布于 2年前 (2016-02-16)

阿里巴巴交互设计专家主屏在玩什么? 阿里巴巴交互设计专家的主屏,2000+邮件不戳真的不难受-,-|| (本主屏由:阿里巴巴 1688UED 交互设计专家 Dicky Shu舒舟 投递,亭决撰写) Goodreader:方便的pdf,word转换阅读,也可以高效的标注记笔记,模拟...

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经验:交互设计中的5项视觉指导原则

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UI酷 - zywanys 发布于 2年前 (2016-02-16)

交互设计中的5项视觉指导原则 视觉是人的第一感观,它在影响用户行为方面起着决定性作用,视觉信息对产品的交互产生了深远影响。 来自UXPin的Jerry Cao,通过本文向我们解释了如何保持视觉与交互的协调。 我不想贬低文字的重要性,但也不想忽视视觉。两者是同等重要的交互设计元素。...

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经验:虎扑直播设计交互思路

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UI酷 - zywanys 发布于 2年前 (2016-02-16)

虎扑直播设计交互思路 给UI中国下跪了,看不了图就算了,,还上传不了图。。。没图片看这个吧,,,http://nevoui.lofter.com/post/47c365_621d229  T T  前言:虎扑一直觉得视觉做的不好,很多细节体验也不好,但是真离不...

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经验:交互设计精髓中的设计原则(2)

UI酷 - zywanys 发布于 2年前 (2016-02-16)

交互设计精髓中的设计原则(2) 回家过个年彻底把上传设计精髓2这件事忘掉了。。。大家新年快乐啊~希望看到的人能够联想一下身边的事例,看能不能够对上这些设计原则,都有所收获啊~        33. 避免不必要的报告.    34....

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经验:微交互分享总结(触发器、规则、反馈、循环以及

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UI酷 - zywanys 发布于 2年前 (2016-02-16)

微交互分享总结(触发器、规则、反馈、循环以及规则) 前言:到了一个新组和组员们完成了第一次交互分享,与其说这是一个交互分享,或者说是一个读书笔记更合适。这次的分享灵感来源于《微交互  细节设计成就卓越产品》。不再是从宏观的原则以及理论来分析交互设计,是一本相对来说比较实...

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经验:交互文档的三个阶段

UI酷 - zywanys 发布于 2年前 (2016-02-16)

交互文档的三个阶段 写交互文档的一些心得体会 1自己完稿————重要的功能 和其表达方式!    1.1功能架构––––用思维导图画出来      1.2页面布局––––把所有页面都列出来  &nbs...

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经验:交互设计,欲简从速《简约至上-交互式设计四策

UI酷 - zywanys 发布于 2年前 (2016-02-16)

交互设计,欲简从速《简约至上-交互式设计四策略》 策略一,删除——去掉所有不必要的功能/按钮,直至不能再减。 考虑保留/删除的时候,可以参考: 1、确定用户想要达到的目的,增加核心价值,不要以功能多寡来认定产品的价值,应该看产品能否满足用户最高优先级目标。 2、去掉可有可无的选项...

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