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游戏:《江湖专题术》之 重质感LOGO设计篇【英雄联盟德

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UI酷 - zywanys 发布于 2年前 (2016-02-16)

今天给大家分享的教程是英雄联盟《德玛西亚杯》LOGO的设计流程,一个欠了大家很久的教程,好像2014就写好了,只是忙于工作,咳,是,工作的事情比较多(应该、可能、只是懒的借口吧)。 关于重质感的LOGO设计,网上教程挺多。这里分享一下我的思路,看看和你的有什么不同呢。 不多废话了...

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游戏:【游戏UI设计】02.做一个国民级游戏的按钮-QQ酷跑

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UI酷 - zywanys 发布于 2年前 (2016-02-16)

哈喽,公开课每期会无情的揭露一些游戏UI方面的小技巧,把项目中总结的经验分享给大家。抛砖引玉,结交基友,共同进步。 今天做一个效果不错的按钮,分享几个做按钮的思路。 . . 公开课:每周二三六,19:30,YY房间:34123960。 微信公众号:万一游戏美术。 优酷主页:htt...

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游戏:如何打造纸张撕裂效果" target="_blank

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UI酷 - zywanys 发布于 2年前 (2016-02-16)

在做纸张类页面设计的时候经常会用到折纸、卷轴、折页、书签的效果,除此之外还有一种虽然不常见但却很出彩,今天给大家介绍一下纸张设计中的撕裂: 最终效果 制作步骤 1、Ctrl+N新建一个1100×800像素大小的画布,填充背景颜色#9d9d9d;在背景图层的上方新建一层3...

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